“CS:GO”流行攀越DOTA2每日活跃玩家进入第一热蒸汽之旅

2020-01-05 20:25   

由于TI9正式结束,Dota2日活跃玩家再度迎来低谷,最短时间最高同时在线玩家只有60万辆,与在现役球员中的近一半TI的损失,死游戏真正的锤子(雾)进行比较。

此前风靡一时的“绝地生存,”这不是比当年的日子,虽然推出的良好声誉的“生存通行证3:外卡”和“生存通4:劫后余生”,但仍未能恢复的球员来说,这下降的损失。你知道,当PUBG最热,最高日数的同时在线玩家可能已经在3万元上下稳定。这个数字到底有多可怕呢?让我们来看看蒸汽在线日16:00统计的16个。
蒸汽用户同时在线约955万,而玩家在游戏中只有约218万。换句话说,一年独自PUBG,就能撑起半个蒸汽。
鼎盛时期后,PUBG热开始回落,18岁整约200多万玩家的流失。 19月初,活跃人数剩下不到一万元,但现在却是一度跌破60万辆,不再复往日的辉煌。
又说:“GO CS”顿时无语“火”在DOTA2,PUBG没有落后,他已经打了多年的最年轻的宝座。在八月初,:峰值并发用户的“CS GO”只有50万出头,但现在已经接近70亿美元。踢PUBG,拳DOTA2,“CS:GO”的一声闷响完整的反击,成为第一个瞬间蒸汽加热游泳。
那么到底要来这么多“新”“CS出来:GO”吗?神,看记录,答案已经呼之欲出了。
那么,错误的地图,这应该是神。
TI9后,安娜度假公布,然后开始放纵“CS:GO”连上帝无法脱身......沉迷于游戏,这是比较常见的炮塔球员是手无寸铁的,现在知道了,二十万在哪里没有玩家来的吧?
事实上,除了“CS:GO”,如“彩虹六号”,“给他爱5”等老游戏TF2不同程度的发热回暖,不知道这个“文艺复兴”波多长时间可以吗?
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