联赛的球员到第二次世界大战爆发再次DOTA2!

2020-01-06 10:05   

大家都知道,游戏中一直有一个多年的圈一直“鄙视链”,也就是主机蔑视单,单机鄙视结束行程,结束旅行鄙视页游,手游页游默认鄙视。特别是细分一下,因为我们知道这场比赛,最明显的冲突比联盟和DOTA2,这两场比赛在八年前已经引起词的无数战争。

但是,随着时间的推移,会有火药味没有那么强烈的气味。不仅如此,很多玩家LOL偶尔看看TI,看到大,DOTA2玩家将助威LPL队在世界杯开始。
但就在昨天,北美的言论在知名选手Doublelift让别人活“刀线与战争”再次成为关注的焦点。当他说,休赛期已经打了几个DOTA2,总体感觉下来,Doublelift觉得DOTA2战略LOL会比一些强,但比操作技巧和难度联赛逊色得多。
大哥给出了以下几个方面的原因:
1,DOTA2转的速度,延迟感,缺乏技能,无方向性特征影响到很多天花板英雄。
2,DOTA2有很多的方向控制能力,这种能力在联赛中几乎消失。
3,在对个人技术水平要求较高的整体联赛的球员而言,更加难以把握。
4,DOTA2更像是一个团队需要协调的策略游戏,一切比较,英雄联盟是建立在个人的技术水平。
5,技能和技能的非定向位移联赛的数量要超过DOTA2多。
他最终得出的结论是,DOTA2在个人能力要超越的要求LOL概率为0%。
这一举双方球员再次点燃了战争,双方球员在偶尔的争吵不亦乐乎带来。虽然双方球员为自己的高端参数发挥已经持续了八年多,但似乎只要有一个新的话题,双方球员将可以瞬间点燃激情。
小编,虽然DOTA是游戏制作者的类型,但不可否认的是联赛确实在游戏中有自己的创新,两场比赛都是不同的,玩家不必如此大动肝火。搜狐返回查看更多
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